デジカメ発掘した

相変わらずルフランの地下迷宮でうろうろ。
ダンジョンも中盤ぐらいなのか軽い気持ちでボス戦で全員通常攻撃という脳筋プレイをしてみたら半壊、という展開が増えてきた。
そろそろ経験値稼ぎとか、スキルとか見直してみたほうがいいんだろうか。
今のところは久々に新鮮な気持ちで遊べる良作DRPGという感じ。
この手のゲームに多い制限を掛けて始めは楽しいけど長く遊んでいるとストレスがマッハ、みたいなシステムもない。
最大15人前衛?というまさかの円卓の騎士越えのパーティを組めるので、戦闘バランスが敵のHPがインフレしまくって助長な感じになりそうな気がしてたけど今のところ雑魚戦はほぼ1,2ターンで戦闘が終わるさくさくバランスでありがたい。
欠点らしい欠点は現在13人前衛で戦っているとちょっと攻撃している時間が長く感じてきたぐらいかな。
正直世界樹のつなぎぐらいに考えてたけどまさかの下克上もあるかも?

というなんか長くなってしまった前置きはさておき、タイトルのとおりデジカメを発掘した。
いつぞやかの福袋で手に入れた一品でSDカードを調べてみると最終履歴は2014年だったので、二年ぶりの登場。
早速周囲の写真を取り捲るぜ!

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『ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団』を遊んでみた

最近旧作ばかり遊んでいた気がするのでたまには新作。
せっかくなので初期状態の何も知らない段階で遊んでみて目に付いたところをいくつか書き残してみようかなと思い軽くレビューを残してみることにした。
とはいえまだ最初のところの地下三階くらいをうろうろしているのでレビューというよりかは気になったところをいくつか触れる感じでつらつら。

ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団

本作はvitaで発売中の日本一ソフトウェアのDRPG。
基本的なシステムは3DDRPGっぽく主観視点でダンジョン探索をする。
キーコンフィグは左スティックの周囲見回しの上下左右のリバース、十字キーの下を押したときに振り向くか後退するかの二つのみっぽい。
個人的にはLRで平行移動できるシステムに慣れているのでちょっと残念。変わりにR+各種ボタンが地図とかパラメータとかに直接表示できる短縮キーになっているので遊んでいくうえではこちらのほうが便利かも。

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追加ストーリーなるもののあれこれ

DSのドラクエ9を遊んでいたらネットワーク関連のサービスが終了していた。
そこには追加シナリオも含まれているので当然プレイ不可。
でも追加シナリオだし出来なくても問題ないかなーとか、思っていろいろ思い出していたら昔PSUって言うシリーズがあったなぁ、という話。

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KATANA01を触ってみた

KATANA01

windows10が乗っているらしいスマホKATANA01に触れる機会があったので軽く感想を書いてみる。
スマホに関しては、とーしろーもいいところなので、専門的なところに触れないようにざっくりした雑感になると思われるので、注意。

追記:今回の部分は完全オフライン環境で遊べる範囲なのでアプリ等の実際の動作に関してはほとんど触れていません。

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キャラメイクと「となりの芝生は青く見える」

前回の流れからファンタジーライフを始めからやり直してみようかなと思い立つ。
そこで新キャラを作るべく、全部で三枠あるセーブデータの内一つを削除することに。
元々時折最初からやりたくなった時のために一番下のスロットはプレイ時間の少ないいつ消してもいいやーというものにしてあるので、どれを消すかで迷うことはなかったもののそこである事件が。

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[終了済み]ニンテンドーEショップで五周年記念セールがあるらしい

先週までやってたFF6の流れでFF・ドラクエの用語wikiを読み漁るのがマイブーム。
最初は裏技とかバグとか調べるのにたどり着いたところだったけどそこから各項目のリンクを適当に踏み歩くモードに突入。
ただただ世界観やら町の名前、イベントとかの情報を流し読みしているだけなのに時間が飛ぶ飛ぶ。
移動中でも比較的簡単に出来ると思うのでお勧め。
以下本題。

任天堂のDLソフトを販売しているeSHOPで五周年記念セールが開かれるっぽい。

ニンテンドーイーショップ五周年記念SALE!(任天堂HP)

現在終了。

キャンペーンのページは上記。
ちなみに任天堂HPのリンクの利用規約はこちら。
これについて軽く紹介とか持っている何本かソフトの軽い感想とか書いてみる。
一応以下取り上げるタイトル一覧

ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス

ファンタジーライフ LINK!

おまけ

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二択について

アーカイブス版FF6を無事クリア。
プレイ時間は約30時間くらい。
ちょっと前にPS版でやり損ねていた8竜やら古代城やらのイベントをほぼ網羅しての初クリア。
カイエンの夢の中とか見た覚えのないダンジョンがいくつかあって笑ったのち、本気で忘れているだけなんじゃないかとか自分の脳が心配になったりする一面もありつつ、後半はレベル上げポイントで適当にレベル上げしてほぼ無双状態でボスを蹴散らしてクリア。
こういう抜け穴というか方法によってごり押しで楽勝クリアができてしまう昔のゲームも悪くないね。
久々にやってみて感じたのがこのゲーム、結構二択を迫られる場面が多くある。
そういえば最近こういう二択ってあんまり見ないなーとか思いつつ、その理由について考えてみた。

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『GAME ON』 に行ってきた

すっごい今更ながら日本科学未来館の企画展を見に行ったのでそれについて雑感をつらつら。

『GAME ON ゲームって なんで おもしろい?』

公式サイトは上記。
本イベントは2016年3月2日~5月30日までお台場の日本科学未来館でやってる企画展。
上のサイトの見所を見てもらうと大体の説明は書いてあるのでそこは軽く触れる程度で、以下見てきた感想など。

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攻略wikiのあれこれ

アーカイブス版のFF6をプレイ中。
とは言ってもだいぶ前にPSのほうはクリア済みなので、自由気ままに攻略を見て遊んでいこうという感じ。
そこで調べてみると攻略Wikiのようなものに当たる。
しかしトップにはなんと広告と、あるメッセージ。
「このWikiは最終編集から60日経過しており~」
字面はあいまいだけど確かそんなような文言が書いてあった。
個人のブログならまだしも大量の人が集まるであろう大作のWikiでこんなことがあるのか。
と、しみじみ思ったのでそれについて考えてみた。

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『自薦 THE どんでん返し』を読んだ その3

前回 → 『自薦 THE どんでん返し』を読んだ その2

感想もついに最後。
これで終わりかと思うと少しさびしいような楽しみのような。
とりあえず残り二話の感想と読んで思ったことをつらつら書いていく予定です。
取り扱うのは以下の二作品。

『カニバリズム小論』 法月綸太郎
『藤枝邸の完全なる密室』 東川篤哉

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