ツクールMV用ゆるドラ素材再び

昨日、RPGツクールMV のプラグインとか素材を改めて調べてみたらいつの間にかこの間扱った基本的にフリーで使えるゆるドラシルのツクール用素材が更新されてた。
前に見たときに気になっていた素材とかも追加されていたのでせっかくなので前回の素材と比較する感じで見ていきたいと思う。

ゆるドラシル素材ダウンロードページ

素材のDLに関してはこちら。
前回分のまとめ→ゆるドラシルでツクール素材配布中らしい

とりあえず前回に引き続き画像系のファイルをまとめてDLしてみた。
一覧が付いたり、暗号化が解除されてたり、中身は結構わかりやすくなっている。
以下前回分と比較+ツクールMVで使ってみた。

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ちと停滞中

タイトル通り、ちといろいろと停滞中。
困ったときの樹海日記もここ数日3DSに触ってもいないので無理。
かといってゲームをやっていないわけではなく、スマホゲーをポチポチ遊んだり、ツクールをいじって市販のマップチップ素材を買うかどうかで悩んだりいろいろあるんだけどこうして文章にするほどの何かは無し。
というわけでニュースサイトとかを見て気になったタイトルをいくつかメモ書き程度にポンポンしてみる。

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ツクールのプラグインを試し中

ツクールのプラグインをいろいろ見てみた。
公式で配っているプラグインだけでも結構な数がある。
中にはVXとかaceの時に結構な拡張として作られていた個人製作のやつと同じような作りのもあってふむふむ。
二つ名付きアイテムのランダム生成とかパッシブスキルとか武器機能拡張とか入れてみると面白そうな仕組みもいくつかある。
管理とかスゲー大変になりそうだけど。
とりあえず今回は某制作支援動画でも紹介されていた追跡系プラグインを入れてみた。
マップ上で普段は棒立ちになっているイベントに自キャラがある一定の範囲内に近づいた時に自動で追っかけてくるという仕組み。
具体的にはVXaceの自作RPGでシンボルエンカウントに使われているあれ。
前々から作られているとおり、ゲーム内のイベントエディターでも力技で実現できなくもないが、公式で配っているプラグインを入れればエディターのほうでは一行で勝手に動いてくれるという手軽さが売り。
公式で配っているマップ上で移動するイベントに関するプラグインは『YEP_EventChasePlayer』と『SmartPath』の二種類。どちらも拡張する方向性が異なっていて割と個性的なのでそれぞれ軽く解説。

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RPGツクールMVのカジノとガチャのプラグインを試してみた

なんとなく前に見ていたツクールの記事を見ていた流れでエディター本体の更新が来ていることを知る。
まー今のところ本格的に始める予定もないけど更新くらいしとっか。
という軽い気持ちでツクールのページにGO。
落としてみたアップデートファイルの中になんか面白そうなプラグインを見つけた、という話。

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映画見てきた

引き続き樹海日記ー。
の予定でしたが現在小休憩中。
とりあえず無難な感じで二つ名もつけ終わったんだけど、
スパクロでイベント始まったーとか、
事前登録してたブラウザゲーがいつの間にか始まってたーとか、
であとあとにしているうちに気づくと一日やってないな、という感じ。
そっち目的でPCを立ち上げるとついでにPSO2でイベント参加しとくかーとさらに追い打ちが来ててんてこ舞い。
セールで買ったRPGツクールMVとかそれが始まる数日前に衝動買いしたSPRGスタジオとかでいろいろ遊んでみたいんだけどもう少し落ち着いてからでいいかなーとか思ううちに早ひと月。
とかありそうで怖い。

今日も今日とてゲーム日記で終わらせようと思ったけど先日映画を見たので忘れないうちに軽く感想。
見た映画はゴジラの新しいやつ。
以下微妙にネタバレ含むので注意。

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