二択について

アーカイブス版FF6を無事クリア。
プレイ時間は約30時間くらい。
ちょっと前にPS版でやり損ねていた8竜やら古代城やらのイベントをほぼ網羅しての初クリア。
カイエンの夢の中とか見た覚えのないダンジョンがいくつかあって笑ったのち、本気で忘れているだけなんじゃないかとか自分の脳が心配になったりする一面もありつつ、後半はレベル上げポイントで適当にレベル上げしてほぼ無双状態でボスを蹴散らしてクリア。
こういう抜け穴というか方法によってごり押しで楽勝クリアができてしまう昔のゲームも悪くないね。
久々にやってみて感じたのがこのゲーム、結構二択を迫られる場面が多くある。
そういえば最近こういう二択ってあんまり見ないなーとか思いつつ、その理由について考えてみた。

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